英雄联盟战力怎样计算的?
一、答:英雄联盟战力具体计算方法如下:
战力值是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。战力值由三部分组成,基础分 、胜率加成分 、胜场加成分。简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战力值就会越高。
英雄联盟战力值详情:
一、基础分:
1.所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
2.战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。
(2)基础分 =rank加权平均分*1.2* (1 (rank加权平均分-1000)/2000)^1.6。
3.简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
4.rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
5.如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600 等级*10)。
二、胜场加成分:
1.战斗胜利场数越多的人,加分越多。
2.计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9。
3.只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5。
三、胜率加成分:
1.胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。
2.详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750 100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替。
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
①如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
②再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行。
二、英雄联盟战力具体计算方法如下:
战力值是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。战力值由三部分组成,基础分 、胜率加成分 、胜场加成分。简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战力值就会越高。
lol手游英雄战力加分机制?
一、LOL手游英雄战力加分机制是根据英雄属性、装备及符文等等进行综合计算得出的,加分的方式是根据战力值的高低进行不同的加分,战力值越高,加分越多,战力值越低,加分越少。同时,不同英雄的战力值也会影响加分机制,战力值高的英雄加分会更多。此外,战斗胜利也会对加分机制产生影响,胜利加分会更多,失败加分则会减少。
二、在英雄联盟手游中,英雄战力的加分机制主要取决于隐藏分。这个隐藏分系统可以追溯到端游的Rank分机制,即使现在有了段位之分,Rank分依然存在,只是大家看不到而已。简单来说,如果玩家的隐藏分低于当前段位,系统会认为玩家的实力与当前段位不匹配,因此在胜利时加分会增加,失败时减分也会减少,以促使玩家快速达到与自己实力相符的段位。反之,如果玩家的隐藏分高于当前段位,系统则会减少胜利时的加分,增加失败时的减分,以防止玩家在较低的段位停留过长时间。
另外,玩家的隐藏分还会随着定位赛连胜、晋级赛胜利、达到新段位等情况而提升,反之则会降低。隐藏分的提升和降低有助于让玩家在游戏中的匹配和排位更加公平合理。
以上内容仅供参考,建议咨询专业游戏玩家或查阅游戏官网以获取更准确的信息。
lol手游英雄战力机制?
一、Lol手游中,英雄战力是通过计算英雄属性、技能等各项数据的综合值得出的。
具体来说,计算公式包含英雄基础属性、成长属性、符文、装备、天赋等因素,这些因素被加权之后得到英雄的战力值。
但是值得注意的是,战力值只是一种相对的参考标准,因为游戏中英雄的强弱不仅取决于数值,更取决于玩家的技巧与策略。
因此,在游戏中选择英雄时,应该综合考虑战力值以及个人的游戏经验和喜好等因素,才能更好地提升游戏的胜率。
二、英雄战力是手游LOL中一个重要的判断英雄实力和适用性的指标。
具体来说,每个英雄都有一个战力值,战力值越高,代表英雄的综合实力越强。
英雄战力是通过英雄的属性、技能、装备、符文、天赋等多方面综合计算出来的。
同时,在比赛中选择英雄时,选手也可以根据对手英雄的战力值来判断队伍的优劣和选择合适的英雄组合。
纵观整个LOL手游,英雄战力机制是一个相对公正的设计,可以帮助玩家更好的了解英雄的实力和优劣,从而做到更有效的选择和搭配。